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一開始就讓英雄去救貓咪

可以快速增加觀眾對角色的好感度

讓觀眾自然而然與角色站在同一邊

0010727535.jpg圖片來源:博客來

現今的好萊塢有「力拼首週票房,其他都不重要」的行銷方式(這點遊戲業也很像),

這樣首週就能回本的情況下,片商不在乎第二週掉了多少成

但其實好的劇本就可以避免這樣的現象

一個劇本最核心的問題是「它在講什麼」

只要容易被介紹,電影就容易被推廣

 

對作者來說,好的故事前題需要具備讓人想像的空間

意指故事中具有互相衝突的元素,如:

一名警察來到洛杉磯找分居的妻子,卻發現她上班的那棟大樓被恐怖份子佔領。<終極警探>

一位富商愛上了他雇用來週末陪伴他的妓女。<麻雀變鳳凰>

這樣的反差感會在看到前提時,便對故事產生想像。

 

不管任何的創作,都要面臨如何避免老梗的課題,編劇也不例外

但避免老梗不是非得要橫空出世,看都沒看過的概念

通常是「給我同一套,但要不一樣!」

意指在傳統的套路上,加上一點點不同的元素就好

為了達到這目的,要先熟悉上百部作品,了解什麼是「老梗」尤其重要

不管再怎麼努力創新,都是建立在已知的環境中創作

自以為「原創」的題材也大多被拍過,自然會被歸類

在了解自己屬於哪個分類後,分析其他同類型的優缺點,更容易讓自己的劇本脫穎而出

所以,在「它在講什麼?」後,第二個問題便是「它最像什麼?」

而作者將電影分為十大類(本書的續集,便是用實例講解這些分類):


屋裡有怪物

1.怪物:擁有超自然力量(出於瘋狂也算),而且本性邪惡

2.屋子:一個封閉空間,可以是家庭、城鎮甚至全世界

3.罪惡:某個角色由於心術不正而把怪物引進屋子

舉凡異形、大白鯊、侏儸紀公園、鬼片等都屬於此類。

但光怪物吃人並沒有什麼

但如果有自作自受的罪惡,就可以增加劇情的深度

 

英雄的旅程:

1.旅途:不管是跨越海陸還是時空,主角必須要有成長

2.團隊:只有一個夥伴也可以,通常具有主角沒有的特質,可以引導主角,而且大多數最後會離開主角

3.獎賞:獲得願望,如回家、寶物等

故事的主角一開始通常是不得志或性格乖逆的傢伙

在故事中被夥伴影響,最後得到一部分夥伴的特質

如星際大戰、搶救雷恩大兵、魔戒等

 

阿拉丁神燈:

1.願望:無論是主角或是其他角色許的願望都可以,願望必須要有立即實現的急迫性

2.魔咒:可以異想天開,但要有套線的規則,而且要避免「雙重超自然現象」(例如同時出現超能力與鬼魂)

3.教訓:不要亂許願、珍惜生命中的一切

顧名思義阿拉丁神燈就是經典例子,阿拉丁也展現英雄先救貓咪的特質

一開始將偷來的東西分給飢餓的小孩,讓這位街頭混混也能受到喜歡

像是王牌天神、命運好好玩、蝴蝶效應等,都屬於這種分類。

 

小人物遇上大麻煩:

1.無辜捲入的主角

2.突如其來的麻煩

3.生死存亡的考驗:可能是危及主角性命,甚至全體人類的命運

讓平凡卻不平庸的人,發揮潛力對抗極大的困境

如世界末日、全民公敵等,

人物與危機越大的反差,會激起越多刺激感

 

成長儀式:

1.人生困境:人生歷程、青春期、死亡等

2.錯誤的解決之道:通常一開始的解決方式都是自我感覺良好,治標不治本

3.坦然接受問題:了解痛苦的真相,需要改變的是自己

 

夥伴情:

1.不完美主角

2.與主角互補的夥伴

3.阻礙:誤解、觀念差異、重大歷史事件等

與人或動物之間的愛情或情誼,都屬於這範疇

如靈犬萊西、亂世佳人、斷背山、美女與野獸等

不完美的主角與具有互補效果的夥伴在經歷一連串的困難後

彰顯出這段情誼的故事類型

 

犯罪動機:

1.偵探:可能是專業人士、業餘百姓、或是想像中的人物

2.秘密:這個祕密的吸引力遠比金錢、權力、性愛都大,大家都想要知道真相

3.墮落時刻:偵探為了找出真相不惜違反法律,甚至打破自己多年來的原則

比較常聽到的講法是懸疑推理,如銀翼殺手、關鍵報告等

 

傻人有傻福:

1.傻人:純真就是他最大的優勢,只有「知情者」嫉妒他的力量

2.當權體制:傻人與生活環境產生衝突,並對抗它

3.鹹魚翻身:不管有心無心,傻人都會獲得新的名字或身分

這邊的知情者是唯一能看穿傻人的力量,並且有點恐懼傻人

一拳超人的傑諾斯就是這樣的角色

這類電影有阿甘正傳、金髮尤物等

讓人相信即使旁人不認同,只要勇往直前還是有希望的類型

 

精神病院:

1.群體:這類的故事都與群體有關,不管是家庭、組織或是特定行業都行

2.選擇:不管是老鳥或菜鳥,衝突會迫使他們與體制對抗

3.犧牲:通常是加入群體、毀滅群體或是自殺

精神病院是指某個有問題的群體

不合理的軍隊訓練、辦公室文化、或是邪教

當有人發現問題並試圖改變,便是這類型的電影

國王的新衣也屬於這種故事

 

超級英雄:

1.超能力:也可以是主角必須完成的特殊任務

2.死對頭:擁有足以匹敵超級英雄的強大敵人

3.詛咒:主角超能力的代價,必須要克服或是接受它

除了當今最紅的漫威、DC等超級英雄,獅子王、神鬼戰士也屬於此類電影

這類型電影的主角,天生或是偶然的情況下獲得超強能力

所以死對頭與詛咒就是平衡實力的最佳利器

通常在續集中因為主角已經克服了詛咒,看點就會少掉不少

 

作者認為所有的劇本不會跳脫這些分類,所以不要自己能做到完全「原創」

每一次的創作都是建立在傳統之上

只有熟知這些規則與要素,才能寫出更好看的劇本

經典的電影,就是這樣不論在任何時空或情況下都能奏效

 

總結

上篇的部分先提到電影的類型

內容也包括了第2本

本書的內容我覺得不止對電影劇本有幫助

想要寫小說或是漫畫都可以有適當的延伸

第2本是用實際電影來映證作者的理論

但電影偏老,大多為西元2000年以前的

所以不是真的看過大量老片或是想深入拆解電影的人

第2本就不推薦買

 

推薦指數:★ ​​​​​​​

 

書本連結:先讓英雄救貓咪

 

 

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